Une femme (Laura), un ordinateur, un interlocuteur invisible : tel est le dispositif à partir duquel Level Five se construit. Cette femme a « hérité » d’une tâche : terminer l’écriture d’un jeu vidéo consacré à la bataille d’Okinawa, une tragédie pratiquement inconnue en Occident, mais dont le déroulement a joué un rôle décisif dans la façon dont la deuxième guerre mondiale s’est achevée.